Dokážu si úplně živě představit, jak si teď říkáte, že to jsou hezké teoretické řeči, ale jak to asi jako máme udělat v praxi?! Zkusím tedy ukázat pár příkladů, kdy vždy pro konkrétní téma srovnám běžně používané, dobré, cvičení s takovým, které by mohlo mít ještě větší přínos.

Přihrávky a kombinace

Trojúhelník “přihraj a běž”

Trojúhelník “přihraj a běž”

Jak to vypadá: Tři kužely do trojúhelníku. 4 hráči. Hráč s míčem přihraje hráči na další metu a běží na jeho místo, hráč který obdrží přihrávku si dá prvním dotykem do směru tak, aby mohl přihrát na další metu a tak stále dokola.

V čem je problém: Vypadá to krásně plynule, trenér i přihlížející mají pocit jak to odsejpá. Bohužel je to jen nácvik choreografie. Hráč ví 10 vteřin dopředu, odkud přijde přihrávka, kam bude přihrávat. Nemusí pořádně ani zvednout hlavu, natož pak sledovat, jestli náhodou ten hráč, kterému má přihrát, není obsazený.


Rondo s průnikem (4:1 nebo 3:1)

Rondo s průnikem (4:1 nebo 3:1)


Jak to vypadá: Vyznačíme čtverec a uprostřed něj z kuželů postavíme malou branku. útočníci hrají proti jednomu obránci. Cílem útočníků není jen držet míč, ale přihrát ho skrz tu branku na spoluhráče.

Proč je tohle lepší: Hráči pilují úplně stejnou techniku přihrávky na jeden nebo dva doteky. Zásadní rozdíl je v tom, že musí neustále vnímat pohyb protihráče, kde se sami nachází, pozice spoluhráčů a pak vyhodnotit, zda mohou uhrát přímo bod přihrávkou skrz branku, nebo jestli je výhodnější přihrát spoluhráči mimo branku.

První dotek

Dva zástupy proti sobě

Dva zástupy proti sobě


Jak to vypadá: Hráči stojí ve dvou zástupech 10 metrů od sebe. První hráč z jednoho zástupu přihraje prvnímu hráči z toho druhého. Ten si prvním dotekem zpracuje placírou “přes tělo” (z pravé na levou) a druhým dotekem posílá zpět. Po odehrání běží hráč na konec druhého zástupu.

V čem je problém: Hráč přebírající míč neskenuje, co se děje kolem. Z povahy cvičení ví, že na něj nikdo nezaútočí s cílem mu vzít míč. Dělá jen mechanický pohyb, který se ale v zápase okamžitě zhroutí, jakmile na něj obránce vyvine tlak.

První dotek pod tlakem

První dotek pod tlakem - diagram


Jak to vypadá: Útočník stojí zády k brance (nebo zóně, kam má útočit). Nahrávač mu posílá míč. Za útočníkem stojí ve vhodné vzdálenosti obránce. Ve chvíli, kdy nahrávač trefuje míč, obránce se rozhodne, ze které strany na útočníka zaútočí (vyběhne zprava nebo zleva).

Proč je tohle lepší: Útočník musí před převzetím otočit hlavu a přečíst pohyb obránce a první dotek udělat tak, aby byl v konkrétní situaci vhodný. Když ke mně běží zprava a je téměř u mě, dám si to doleva a míč si pokryju. Když vidím, že je ještě daleko, tak se s míčem mohu otočit proti němu a získat tak výhodu

Střelba a zakončení

Narážečka s trenérem a střelba

Narážečka s trenérem a střelba - diagram

 

Jak to vypadá: Nejklasičtější klasika všech hřišť. Hráč přihraje na vápno trenérovi, ten mu to pošle proti noze, hráč vystřelí. “Další!”

V čem je problém: Dokonalé načasování, žádný stres, brankář přesně ví, odkud a kdy střela přijde (takže je to i pro něj dost špatné cvičení). V zápase hráč nikdy nemá takový komfort. Samozřejmě trenér to pokaždé přihraje trošku jinak, ale tím tam dá jen fyzickou proměnlivost, ale z pohledu mozku je to pořád to samé.

1v1 do zakončení

1v1 do zakončení - diagram


Jak to vypadá: Trenér stojí s míči čelem k brance, jeden hráč stojí vedle mě vlevo, druhý hráč vpravo. Trenér hodí/kopne vpřed míč, oba hráči startují současně. Kdo je u míče první, tak zakončuje, druhý brání.

Proč je tohle lepší: Hráč se učí zakončovat pod tlakem, často z neobvyklé pozice a ve zlomku okamžiku. Musí vnímat, kde je brankář a zároveň i tlak obránce. Někdy bude nejlepší dát to bodlem, jindy placírou, někdy z první, jindy zaseknout, … typ zakončení je odpovědí na konkrétní situaci, stejně jako v zápase.

Hra křídel

Křídlo centruje

Křídlo centruje - diagram

 

Jak to vypadá: Rozehrávka ze středu na křídlo. Křídlo běží bez odporu směrem k rohovému praporku a za kuželem dává centr do vápna. Tam nabíhají dva útočníci, jeden na přední, druhý na zadní a zakončují.

V čem je problém: Křídlo nemusí v podstatě vůbec nic moc řešit. Ví, že jeden hráč bude na první, druhý na zadní a prostě to tam pošle. Nabíhající útočníci se nemusí snažit zbavit stopera. Tenhle nácvik přestane být užitečný, jakmile se do vápna postaví byť jen jediný obránce.

Křídelní situace s obránci (3 na 2)

Křídelní situace s obránci (3 na 2) - diagram

Jak to vypadá: Křídlo dostává přihrávkou míč, útočí na krajního obránce. Může ho obejít, nebo jen získat prostor pro centr. Ve vápně nabíhají dva útočníci proti jednomu stoperovi.

Proč je tohle lepší: Křídlo musí číst krajního obránce (jak je natočený, v jaké je rychlosti, …). Podle toho vyhodnotit, jestli se pustit do kličky po lajně s cílem následně centrovat, zkusit jít na střed a posunout na útočniky klidně i po zemi, … Útočníci ve vápně musí sledovat stopera i hru svého spoluhráče a adaptovat se. Hráči tak neprovádí striktně předepsaný taktický prvek, ale řeší reálnou situaci.

Vedení míče a změna směru

Ke kuželu, tam zasekni

Ke kuželu, tam zasekni - diafram

Jak to vypadá: Hráč vede ze startovní pozice předepsaným způsobem míč ke kuželu, kde udělá nařízený typ zasekávačky a vede míč zpět na startovní pozici, kde předá míč dalšímu hráči.

V čem je problém: Umět rychle a kvalitně změnit směr pohybu s míčem je bez debat skvělá dovednost. Nicméně minimálně stejně důležité je umět použít vhodný způsob zaseknutí v konkrétní situaci. Třeba Cruyffovu zasekávačku má smysl použít na křídle, když vedle mě sprintující obránce na mnou naznačený centr nejspíš zareaguje natažením nohy tak, aby zablokoval domnělou přihrávku. Když jí budu nacvičovat na stojící kužel, nikdy se nenaučím vhodné načasování, přesvědčivé naznačení, atp.

Proběhnutí jedné z branek

Proběhnutí jedné z branek - diagram”

Jak to vypadá: Postavím dvě malé průběžné branky několik metrů od sebe. Obránce má míč, útočník stojí pár metrů proti němu, oba na ose mezi brankami. Obránce nahraje útočníkovi míč, ten s ním musí proběhnout jednou z branek.

Proč je tohle lepší: Útočník před převzetím vyhodnocuje pozici, rychlost nebo natočení obránce. Podle toho zahájí vhodný pohyb. Následně pokud nestihne hned proběhnout brankou, musí sledovat pohyb obránce a v pravý moment zaseknout míč a vydat se k druhé, prázdné brance. Změna pohybu není dána tím, že hráč doběhne na určené místo, ale tím, že si to situace žádá.


TIP REDAKCE